アイオンの鍵

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TOZ二週目のルール

投稿日:2015年2月5日 更新日:

TOZ

二周目は休みつつのんびりやりたいので、更新は亀になると思われます。

とりあえず一周目プレイで全キャラ確認済みです。
嫌いなキャラはいなかったので、特定キャラをdisとかはないです。

しかしプレイヤー(オトさんとか言う人)が、スレミク・ミクエド(ミボエド)に偏った腐った目で物語を見守っているので、ストーリーが正しくレビューされない可能性があります。
正しいストーリーを見たければ是非買ってください、楽しいですよ!?

とりあえず、ミクリオかわいいかわいいする記事になると思います。
ゲーム批判に乗っかるつもりはありません。ヒロインはミク坊だと最初から思ってました。

最終的に一周目の引継ぎグレードこれくらいになりました。マーリンド低かったね!
経験値3倍とHP取りたかったけど、一周目じゃもう無理だとおとなしく諦めます。

進行の都合上ネタバレはMAXです。亀更新とはいえこれからやる人は気をつけてください。
大体畳むと思いますが……じゃないと縦に長くなるので。
二周目ルールについては畳みました。続きからどうぞ。

ここで二周目ルール宣言します。
俺ルールですので真似しなくて良いです。

☆戦闘中のアイテム使用禁止
☆難易度シンプルの封印&基本はハード

これだけです。全然縛りじゃないね!
基本的にトロフィー・サブイベ・チャット回収が優先されます。

難易度はハード固定じゃないです。Lv上げ、面倒な雑魚戦、しんどいと感じたらBOSS戦でも容赦なく難易度ノーマルまでは下げます。ただしシンプルは使いません。
ハードで固定すると経験値が厳しそうなので(経験値はハードで下がる)Lv上げの時はセカンドくらいにしようかなー

おやつも基本的に使いませんが、トロフィーのために厳しいと感じたら使います。
宝箱・ハーブ・石碑・強敵・ノルミンも残らず回収予定。ハーブ系は全部スレイに突っ込みます。確実に中毒です本当にありがとうございましt

戦闘は基本的にスレイ操作ですが、まだトロフィーの多重憑依者取ってないのでメンバーは回します。そして戦闘メンバーは固定ではありません。

戦闘以外だと、忍法十六影分身と融合の終着駅が厳しそうだ。取れる気がしない……

引継ぎポイント割り振りはこのようになりました。ダメージ2倍取らないと積むかな……?
微妙にポイント残ったけど、そもそも消費アイテム持ってないので引き継ぎません。

それでは第二の人生スタートです。
何度も言いますが、更新は亀ですよ!!

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youtubeにゲーム実況動画投稿中。

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