プラコロ先行体験会レポート
プラコロ先行体験会に参加してきたので、感想記事置いておきます。
プライバシーに配慮すれば手元の写真は撮ってもOKだと、イベントスタッフさんに確認済です。
体験会自体の枠は16でしたが、想像していた通りオトナモンの参加ほぼなく……会場によっては埋まったかもしれないですが、ポケモンと言えども田舎だと大体こんなもんでしょう。
チュートリアル込みで対戦成績1勝1敗です。
必然的に対戦相手が子供なので大人VS子供という構図でした、泣けるぜ。
イーブイとピカチュウ両方使ってみましたが、ホントにサイコロの出目次第で遊べるという要素は好きなポケモンを使える。運と技の効果次第で勝敗も決まるし一発逆転も狙える。良いバランスだなと思いました。
ポケモンによってかなり強い技が入っていますが、同じ技を連続で選ぶことが出来ないルールなのと、先行のエネコロ-1個スタートなので、低コストの技も入れておかないと初手からつまづきそうです。地道にダメージを蓄積させるか、大技決めて一気に削るか……プレイヤーによって個性出そうですね。しかし全ては運次第となります。
エネコロの仕様はまだ良く分かりませんが、今の所エネコロ3個中6種類のエネルギーを入れるorポケモンごとに必須エネルギーを最低1個入れるのが条件かも。カスタムエネルギーは1個と2個で面固定かもしれません。
つまりリアルマネーの力で2個エネルギーのチップばかり入れることも出来ない仕様かと思います。
推しのイーブイの使用感ですが、イーブイの全力ダッシュは一度も成功しないロマン技でした。跳ね回るはそこそこ出ますがダメージは完全運任せ。あまえるはちゃんと決まれば強い。
キャラコロは体感うつ伏せが多めに出た感があります。
ノーマルタイプの割にひこうエネルギーが必要な技が多く、ポケカやってるとこの仕様に「う~ん!」って思いますが、もしやこのイーブイは飛べるのかもしれない。
ピカチュウの技はどれも強さが安定しています。かじるはほぼ必中の様な技で強いです。
イベントスタッフさんに教えてもらいましたが、エレキラッシュの技はキャラコロ次第で何度もダメージが積めるの本当に凶悪でした。おススメ!
やはりピカチュウ強いと思います。さすがポケモンの真正面に30年間居座る電気ねずみだぜ。
小さいけど、ダメージカウンターの使用感がカチカチ止まって良い感じでした。
数字は読みづらいので何か細工が必要かもしれない。数字シールか墨入れとかかな?

エネコロ・キャラコロ共に傷は目立たなかったけど、やはり紙製かつプレイ中に何度も移動させる必要のある技カードのくたびれ感、使用感、ボロボロ感が気になりました。
ぜひプラコロ発売と同時に技カード保護スリーブを出して欲しいですね。30×60スリーブは市販されてなさそうです。カード用のを切って作ることも出来ますが、専用品が欲しいですね。出来ればポケカと同じようにジャストサイズソフトタイプとハードタイプのダブルスリーブでプレイしたいので。
キャラコロの体位は慣れないと分かりづらいです。
おそらくスタートセットのプレイシートに、ポケモンごとの状態が描いてあるので慣れるしかない。
初回のスタートセット500円はホントお得。
お子様がいるなら親子対戦用にスタートセットだけは複数揃えておいても良いと思います。
ポケモンは良く分からないし子供が遊ぶか分からないからあまり多く買いたくないという方は、とりあえず体験会と同じスタートセットの「ピカチュウ」と「イーブイ」のセットをお勧めします。
発売は7月という事しかわかっていません。
一応販売サイト系には7/31って書いてあるけど、確定ではないのかも。
エネコロの投げ方によっては、クルクル長時間回転して何の目が出るかドッキドキの演出もしてくれます。
参加賞のダイストレイだと硬質なので回転や飛び出しがありました。
音も結構響くので耳が敏感な同居人のいるオトさんは、硬質トレイは使わないかもしれないです。足ダンされてしまいます。レザーとかでダイストレイ作ったら深夜でもプレイできるかな。
とにかくまだ入手できるかもわからないので、対戦環境整い次第リモート対戦とかも募集し始めるかもしれませんねぇ。
技の効果でエネコロを増やす奴、どこからエネコロ持ってきて良いのか謎だな。


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