聖剣伝説LoM開始

ゲーム

聖剣伝説 LEGEND of MANA リマスター版

リメイクじゃないです、リマスターです。
何が違うかというと1から作り直しているのがリメイク、リマスターは大体当時のままって感じ。

今ではあまり考えられないかもしれないけれど、ボイスも無し、戦闘は逃げることが出来ない、背景絵は綺麗になったけどキャラクターはドットのままという……ある意味懐古厨には優しいソフトです。

でも良く聞いてみるとBGMは新調されているらしく……こっちは当時の音源と新しいBGMと選べるみたいですが、オトさんは当時の音源はサントラCDも持っているほど好きだし、擦り切れるくらいに聴いているのであえて新BGMでプレイしたいと思います。
多分ところどころで「やっぱオリジナル音源の方が良いな~」って思うに違いありません。
新BGMは全体的にキレイになって、聞きやすくなったというイメージですね。悪くは無いのよ。

オープニングムービーはアニメでこっちは完全に新規。
多分TVアニメやってたので同じスタジオでしょうね。草人かわいい。

推しのダナエ。とってもかわいいです。

ムービーが終わると懐かしの画面へ……あぁ~やはり絵が綺麗になってる。

聖剣LoMには攻略順とかないハズですが、厳密に言うとあります。
選択肢を間違えたり、攻略順の関係でイベントが消滅するのは良くある事なので、1周で攻略しきりたいと思ったらアルティマニアのような分厚い攻略本を手元に置くことをおススメします。
まぁ、今は攻略サイトとかもあるけどね。

ムービーに出ていたダナエに会いに行きます。
超序盤のイベントのはずなのに、選択肢ミスるとイベント自体が消えるという……厳しかった頃のスクエニ。

ガイアの知恵はダナエを連れて、賢者ガイアに会いに行くイベントです。

戦闘については相変わらず逃げることは出来ないものの、エンカウント自体をOFFにする機能が追加されました。迷子になったりただ通過したいだけの時に便利。
でもしばらくはONのままプレイしたいと思います。

ガイアは賢者というだけあって、言ってることがとにかく深イイ。
正直、聖剣LoMで深イイ事言わないキャラクターはいないですけどね。

親友マチルダが死にそうになっているのをどうしても阻止したいダナエと、死を受け入れつつあるマチルダ。助けることは善のはずなのに、その善をマチルダ本人が望んでいないという……
二人ともエスカデ編という主要メインストーリーの一つの登場人物ですが、エスカデ編はとにかく哲学的に考えさせられるストーリーです。正しさってなんなんだろうね……

こうやってイベントを発生させてはクリアしてを繰り返しストーリーを進めて行きます。

「おわり」の画面が出たら、自宅にいるサボテンに話しかけるとサボテン君が日記を書いてくれるぞ。
全部集めることがトロフィー条件でもあるので、フルコンプ目指して頑張りましょう!
1周で集めきる必要も無いので、トロフィー条件は優しめです。
オトさんはアルティマニア片手にプレイしたいと思います。

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