ポケットモンスター バイオレット
寄り道ばっかりしているので、無駄にレベルが上がってしまう。
あ、無駄という事はないですね。ゲームでレベル上げは重要。
今回はジム日和です。
育てたいポケモンが手持ちに揃っている訳じゃないけど、ストーリーを進めたいのでまずはジムに挑みます。
チャンプルジムのジムテスト。
謎解き要素みたいなもんで、ヒントを集めながら正解を導きます……が。

無攻略・ノーヒントで挑んでいたのでこれそこそこ難しかったですね。
どの店で何を売っているのか確認するために、結構街中歩きました。
しかも最後の最後で、常連の話=座敷で飯食ってる人たちに話聞くんやろな~と勘違いして店員に普通に注文してしまった。
間違いだったのですが、ペナルティは特になかったようです。優しい。

ノーマルタイプジムをクリアです。
ここでもパモが活躍……っていうか、パモは1進化で終わりだと思ってるオトさんは未だにパモットを連れています。

次はナッペ山ジムに挑み、ジムテストで雪山滑り……オトさんこういう流れるステージ的なスケボー要素苦手です。
案の定、最後の最後でゴールテープから逸れる暴挙を犯しましたが、なぜかクリアしました。
ナッペ山ジムは氷タイプ……うん、やっぱり格闘タイプ強いわ。パモットが強い。

グルーシャ好き。オトさんこういう顔が綺麗な男キャラ好きなんだよ。
でもここまでプレイしててなんとなく思いました。今作のポケモンの裏テーマ「ダイバーシティ」なんじゃないかな?
モブトレーナーでミニスカートは廃止されたのか? 性表現はかなり気を使ってる印象を受けました。

次はフリッジジム。
ゴーストタイプって何が効くんだっけ?って検索したらゴーストタイプだったのでちょっと困りました。ゴーストタイプ技を持った手持ち居ないよ。

結局あくタイプの技で乗り切りました。格闘とノーマルも無効なのでしんどかった。
フリッジジムだけなぜかダブルバトル形式です。
残りのジムバッジあと一つ!
やはりライド技を得ると移動にストレスが無くなっていくので、早めに崖登りも入手したいですね。





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